在面试中经常会遇到面试官问这样的问题。 AutoreleasePool是什么时候销毁的? 这个问题能回答上来的话,肯定要对AutoreleasePool和RunLoop有所了解才行。
AutoreleasePool是在什么时候创建的,又是在什么时候被销毁? 这里我们再简单的回顾一下AutoreleasePool的作用。 AutoreleasePool被称为自动释放池,在释放池中的调用了autorelease方法的对象都会被压在该池的顶部(以栈的形式管理对象)。当自动释放池被销毁的时候,在该池中的对象会自动调用release方法来释放资源,销毁对象。以此来达到自动管理内存的目的。 其实我们在开发中很少主动去创建AutoreleasePool对象,这是为什么呢?不是说用它来自动管理内存吗?其实系统在运行的时候就帮我们创建了AutoreleasePool对象,只是我们不知道而已。那么它是在什么时候被创建的呢?来看看官方源码:
CFRunLoop { current mode = kCFRunLoopDefaultMode common modes = { UITrackingRunLoopMode kCFRunLoopDefaultMode } common mode items = { // source0 (manual) CFRunLoopSource {order =-1, { callout = _UIApplicationHandleEventQueue}} CFRunLoopSource {order =-1, { callout = PurpleEventSignalCallback }} CFRunLoopSource {order = 0, { callout = FBSSerialQueueRunLoopSourceHandler}} // source1 (mach port) CFRunLoopSource {order = 0, {port = 17923}} CFRunLoopSource {order = 0, {port = 12039}} CFRunLoopSource {order = 0, {port = 16647}} CFRunLoopSource {order =-1, { callout = PurpleEventCallback}} CFRunLoopSource {order = 0, {port = 2407, callout = _ZL20notify_port_callbackP12__CFMachPortPvlS1_}} CFRunLoopSource {order = 0, {port = 1c03, callout = __IOHIDEventSystemClientAvailabilityCallback}} CFRunLoopSource {order = 0, {port = 1b03, callout = __IOHIDEventSystemClientQueueCallback}} CFRunLoopSource {order = 1, {port = 1903, callout = __IOMIGMachPortPortCallback}} // Ovserver //注意这里// Entry 进入的时候 CFRunLoopObserver {order = -2147483647, activities = 0x1, callout = _wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler} // BeforeWaiting CFRunLoopObserver {order = 0, activities = 0x20, callout = _UIGestureRecognizerUpdateObserver} // BeforeWaiting | Exit CFRunLoopObserver {order = 1999000, activities = 0xa0, callout = _afterCACommitHandler} // BeforeWaiting | Exit CFRunLoopObserver {order = 2000000, activities = 0xa0, callout = _ZN2CA11Transaction17observer_callbackEP19__CFRunLoopObservermPv} // BeforeWaiting | Exit //注意这里 进入休眠或者退出 优先级别最低, //在保证其释放池子发生在其他所有回调之后 CFRunLoopObserver {order = 2147483647, activities = 0xa0, callout = _wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler} // Timer CFRunLoopTimer {firing = No, interval = 3.1536e+09, tolerance = 0, next fire date = 453098071 (-4421.76019 @ 96223387169499), callout = _ZN2CAL14timer_callbackEP16__CFRunLoopTimerPv (QuartzCore.framework)} }, modes = { CFRunLoopMode { sources0 = { /* same as 'common mode items' */ }, sources1 = { /* same as 'common mode items' */ }, observers = { /* same as 'common mode items' */ }, timers = { /* same as 'common mode items' */ }, }, CFRunLoopMode { sources0 = { /* same as 'common mode items' */ }, sources1 = { /* same as 'common mode items' */ }, observers = { /* same as 'common mode items' */ }, timers = { /* same as 'common mode items' */ }, }, CFRunLoopMode { sources0 = { CFRunLoopSource {order = 0, { callout = FBSSerialQueueRunLoopSourceHandler}} }, sources1 = (null), observers = { CFRunLoopObserver >{activities = 0xa0, order = 2000000, callout = _ZN2CA11Transaction17observer_callbackEP19__CFRunLoopObservermPv} )}, timers = (null), }, CFRunLoopMode { sources0 = { CFRunLoopSource {order = -1, { callout = PurpleEventSignalCallback}} }, sources1 = { CFRunLoopSource {order = -1, { callout = PurpleEventCallback}} }, observers = (null), timers = (null), }, CFRunLoopMode { sources0 = (null), sources1 = (null), observers = (null), timers = (null), } }}复制代码
App启动后,系统在主线程RunLoop 里注册两个Observser,其回调都是_wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler()。
第一个 Observer 监视的事件 是 Entry(即将进入Loop),其回调内会调用 _objc_autoreleasePoolPush() 创建自动释放池。其优先级最高,保证创建释放池发生在其他所有回调之前。
第二个 Observer 监视了两个事件
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_BeforeWaiting(准备进入休眠) 时 _ 调用_objc_autoreleasePoolPop() 和 _objc_autoreleasePoolPush() 释放旧的池并创建新池;
-
_Exit(即将退出Loop) 时 _ 调用 _objc_autoreleasePoolPop() 来释放自动释放池。这个 Observer 优先级最低,保证其释放池子发生在其他所有回调之后。
在主线程执行的代码,通常是写在诸如事件回调、Timer回调内的。这些回调会被 RunLoop 创建好的 AutoreleasePool 环绕着,所以不会出现内存泄漏,开发者也不必显示创建 Pool 了。
现在我们知道了AutoreleasePool是在RunLoop即将进入RunLoop和准备进入休眠这两种状态的时候被创建和销毁的。
所以AutoreleasePool的释放有如下两种情况。 一是Autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放的,而它能够释放的原因是系统在每个runloop迭代中都加入了自动释放池Push和Pop。 二是手动调用AutoreleasePool的释放方法(drain方法)来销毁AutoreleasePool